早在《精靈寶可夢GO》開放第一支預告片時,裡面就有講到遊戲交易系統,不過由於擔心破壞遊戲平衡性,這個系統遲遲未能登場,不過作為遊戲最核心的玩法,交易系統鼓勵玩家見面與互動,當然也是最受關注的玩法之一。
此前開發公司CEO漢克曾表示該玩法預計將在10月正式上線,此前也有黑客攻破遊戲安裝包發現部分交易系統代碼,最近有大神根據這些代碼信息對交易系統可能的形式進行了推測,一起來看看吧!
目前來說交易功能有2個問題性:
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第1種,是回歸Game Boy(任天堂掌機)面對面交易的形式,當年在掌機上玩家可以拿著遊戲機進行連線交易與對戰,這些功能在科技發達的當下可以通過藍牙/wifi就能輕易實現,要玩家在一個特定範圍內搜尋到交易對象進行交易,這也是《精靈寶可夢GO》最理想的交易玩法形式,鼓勵玩家見面與互動。
第2種,正常網遊路線的交易模式,在線上搜尋想要交易的玩家,提出交易申請,任何地方都可以交易哪怕不同國家,這個交易系統更加方便,不過有悖《精靈寶可夢GO》增進人與人之間互動的初衷。
從代碼數據中曝光的資料顯示:
Trade_Offer&Trade_Response
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當玩家申請完交易,對方可以接受/拒絕,相信交易系統除了小精靈之外,還可以交易包括精靈糖果以及遊戲道具,但部份收費道具有機會未必可以使用。
Trade_Result
最後交易完成交易雙方同Niantic都會獲得紀錄,獲得/失去這個精靈同道具。
以下為大神所製作的交易構想圖:
▲搜尋身邊出現的玩家,可以挑選交易的對象。
▲之後進入交易介面,揀自己的精靈/道具去進行交易,最後緊系交易完成獲得道具。
不過以上只是根據代碼信息和玩家推測分析出的數據,具體的交易形式還得等官方進一步公布,不過預計不需要太長時間了。
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