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盤點:10款超恐怖游戲......嚇得你到屎尿直噴!

  • Alma

  • 09-14
很多人對於恐怖片、鬼片有著莫名的熱衷,為什麼小弟我會這樣說?因為很不巧,俗辣逼如我無法理解花錢去虐待自己的是什麼概念.....可是恐怖游戲我就比較敢玩,原因是我可以自己控制啊~~以下小弟分享了幾部,網路上有人分享的恐怖游戲大作:



10. 殭屍U(ZombieU)
Ubisoft 在 Wii U 上推出的驚悚 FPS 射擊游戲,游戲里的玩家并不是「主角無敵」模式,玩家們確實會被殭屍感染致死。雖然下一輪復活後你可以再以新的身分前往上一回死掉的地方,撿回當時落下的道具,但在玩了好幾個小時後被瞬間歸零,這就是另一種層面的絕望吧。


9. 死亡空間(Dead Space)
說起恐怖游戲絕對少不了 Dead Space,無庸置疑的經典恐怖鉅作。比起後續的作品,很多人普遍都覺得還是第一代最殘忍最嚇人,烏漆嘛黑的游戲畫面、踏在走廊上的腳步聲,以及怪物竄動於黑暗深處的細微聲響…
8.死刑犯:罪惡起源(Condemned: Criminal Origins)
《Condemned》是一款第一人稱動作冒險游戲,該游戲最大的特色在於近距離作戰的游戲方式,游戲為玩家提供了豐富的武器道具,其中近距離作戰的槍械就有 20 多種。這款游戲可以體驗到拿棍子打怪或是一拳揍到敵人臉上的感覺,游戲畫面真的超級黑暗,大概只給了玩家最小限度的光源而已。


7. 異形:孤立(Alien: Isolation)
這款屬於改編異形系列游戲中最成功的一款,忠實再現了站在驚悚游戲金字塔頂端的經典,喜歡異形電影的玩家絕對要再玩一次。有別於其他《異形》主題的游戲,《孤立》中大部分時間只會出現一只異形而且無法被殺死,玩者需要使用匿蹤技巧求生。

6. 死魂曲:新譯(Siren: Blood Curse)
死魂曲是一個以逃生為主題的游戲,已經發售了三代,故事雖然發生的時間地點人物不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發生在日本的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現代人回到70年代,揭開事件真相的故事。最新作,由索尼電腦娛樂在 PS3 平臺上發行。藉由外國人之不同文化觀點,重新詮釋而推出的作品。


5. 零:紅蝶(Project Zero)
以細致的畫面、成功地氣氛營造,讓不少玩家嚇得頭皮發麻的恐怖游戲《零》,其續作又即將挑戰玩家的心臟強度了。在游戲中有一個小村莊,黃泉的入口就在這個村莊內,每隔一段時間,村莊將會舉行名為紅贄祭的祭祀活動,用來鎮壓黃泉內的怨氣。如果儀式失敗,就會發生大償。到時候無盡的黑暗將會籠罩在村莊的上空,所有村民也會死去,變成幽靈四處飄蕩。


4. 玩具熊的午夜後宮(Five Nights at Freddy’s)
游戲類型為單人玩家以指向與點選操作的恐怖生存游戲。玩家扮演費斯熊弗雷迪的披薩餐廳打工的新任夜間警衛,在工作期間必須一直留在警衛室,防止人偶入侵,以免自己被發現并視為錯誤擺放的機械骨架,繼而被帶去強制穿上備用弗雷迪的金屬裝束,最終慘烈死亡。


3. 逃生(Outlast)
這款也可說是逃難系的經典之作,主角毫無攻擊能力只能到處撿電池拿 DV 拍攝,精神病院里各種恐怖病人,有玩 DLC 的玩家甚至能看到自己的蛋蛋差點被切下的畫面。
2. 失憶癥:黑暗後裔(Amnesia: The Dark Descent)
這是一款冒險類游戲,由於完全不會打斗戰斗力為 5 的男主角,以及毫無徵兆的暗影以及怪物攻擊,這款游戲給人一種比起其他可以消滅掉怪物的恐怖游戲來說更絕望的感覺。


1. 新寂靜嶺(P.T.)
游戲一開始主角醒來在一個超豪華房間里爬起,然後進入一個可以無限回環的走廊,每走一圈都會有不同的變化。其實游戲中嚇人的實體元素很少,只有死嬰和女鬼而已,嚇人方式也無外乎開門殺和回頭殺,但勝在氣氛渲染實在絕佳,以至於十幾個人輪著玩(每人走一圈)的時候會產生俄羅斯輪盤般的感受。每當你看到和上一圈不同的地方時,都會無法控制的泛起恐懼感,游戲中光效和音效的配合完全是電影級別,氣氛烘托和銜接十分到位,可以說整個游戲中恐懼感的營造,環境和音效占到了七分,剩下的三分才是真正嚇屎人的實體。


各位大大有膽的話可以每一部都去嘗試看看呀~如果不敢自己玩的話,是可以找些人陪你玩啦呵呵.....
還是大家有沒有推薦的恐怖游戲?最近需要一點點舒壓...



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