上市兩個月《精靈寶可夢GO》據傳已經流失掉近8成玩家,雖然很多人會認為遊戲內容匱乏是主要罪魁禍首,但根據最近日本MMD研究所的一項調查顯示,這也許並不是玩家流失的主要原因。
該機構共對2190位15-69歲的智慧型手機用戶進行調查,其中37.7%的用戶表示現在或曾經玩過《精靈寶可夢GO》,期間大約13.5%玩家已經流失,目前仍在玩這款遊戲的玩家大約占到總調查人數的四分之一。
從年齡來看15至19歲的調查者對這款遊戲的接受程度最高,達到59.8,其次是20至29歲人群,大約佔49.1%。而針對已流失用戶流失原因調查,最主要原因分別是電池耗盡、在家有事和重複同樣的事情很無聊,這三大原因佔據了42%、38.3%以及37.6%,看來電池才是製約AR手游發展的重要原因。